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前ページ次ページアスカch大会/2013年 概要 トーナメント表 結果 大会全試合動画集 関連サイト リンク アスカチェッカー特設ページ 概要 アスカ天下一 最新版.txt 2013/11/20 19 43 02 アスカ天下一武道会 日時:12月1日開幕 配信場所:どこでもOK 対戦形式:トーナメント 使用ダンジョン:対戦ごとに変更(後述) ☆ルール 1対1の対戦を複数回行っていきます。 試合は組み合わせが決定後、お互いに都合がいい時間で行います。 勝敗は、制限時間3時間内に何階まで潜ったかで判定します。 同じ階層ならばタイムが早いほうが勝利となります。 打開者が出た時点で終了となります。 参加者には事前に希望するダンジョンを一つ選んでいただきます。 対戦時、お互いの指定したダンジョンのうちどちらかが選択され、 そのダンジョンで競っていただきます。 例)Aは裏白蛇島を選んだ、Bは白蛇島を選んだ。また、Cは銀猫魔天の挑戦を選んだ。 AとBは対戦時、裏白蛇島と白蛇島からランダムでどちらかで対戦する。 次の試合でBとCが当たった場合、白蛇島と銀猫魔天の挑戦のどちらかで対戦する。 指定したダンジョンは変更できず、また、どのダンジョンを指定したかは トーナメント公開時に同時公開されます。 指定可能なダンジョンは以下の通りで、すべて持ち込み不可とします。 試練系は、仲間は連れていけないものとします。 白蛇島 裏白蛇島 骨心魔天の挑戦 銀猫魔天の挑戦 猿奇魔天の挑戦 冥炎魔天の挑戦 鳥飛魔天の挑戦 幽幻魔天の挑戦 一致団結 ガチンコ万歩計 ブフーの試練 (99階まで) カカ・ルーの試練 (50階まで) ドラスの試練 (99階まで) 無明地獄 「AsukaTools」の使用は自由と致します。 店主焼きバグは禁止です。使用しないでください。 対戦相手との都合が合わない場合は基本的に無制限に延期します。 棄権は受け付けます。事前に連絡いただけば急遽対戦日の変更にも応じます。 応募締め切りは 11月30日です。 参加希望者はTwitterID ________ もしくは SkypeID ________へ。 配信場所、希望するダンジョンを添えてください。 参加申請のみも可能で、参加申請後トーナメント発表までの間、 指定ダンジョンは変更可能です。 トーナメント表 結果 大会全試合動画集 アスカチェッカーアスカch名動画集 アスカch名動画集2013年12月 アスカch名動画集2014年1月 アスカch名動画集2014年2月 関連サイト アスカチェッカー特設ページ アスカ天下一武道会開会式 - Togetterまとめ したらば掲示板アスカトーナメント アスカ天下一武道会 - 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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前ページ次ページアスカch大会/2011年 企画案 結果 リンク 企画案 http //loda.jp/asukach/?id=639 http //loda.jp/asukach/?id=642 日時:の26日、27日 参加者の都合を見てこの辺で調整します 時間も要調整 26日 19時〜25時 27日 19 30〜24 30 大会種目 11/26に一致団結6h 27に万歩 5h で合計階層を競うというものです。 2週目からもカウントしましょう それでも同階層の場合は、かかったタイムの少ないほうの勝ちとします。 ルールはアスカchに準ずる 参加者 Ust1 でこぽん Jus1 Paul Ust2 まめ Jus2 MAD ATM、天宮(仮)、チアキ(仮)、ZTM、しいな こっちの曜日は都合が悪いとか、こっちのダンジョンは興味がないとか そういう方のためにチーム編成も受け付けたいと思っています。 また、希望者がいるようなので、指示待ちをする参加者がいるのもいいと思います。 わりと取っつきにくくてやったことない人が 多いと聞きますが、触ってみて勝手がわかれば 打開自体はそう無理なものではありませんし、 とても楽しいものです。 この機会にぜひ 二つのダンジョンに触ってみようっていう趣旨で(・∀・) 配信外からのスクショも受け付けて紹介する時間があっていいと思います。 この機会にやってみてよかったよという皆様の声をお待ちしております。 結果 第一回バイアスロン選手権(1日目一致) 第一回バイアスロン選手権(2日目万歩) リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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新IDチェッカー試作版 上級魔族、下級魔族にも対応しています 携帯版はコチラ なんか急に表示されなくなったって人はここを直接開くといいかも ※以下は作成中です 性格や性別など、キャラ設定がめんどくさいって人向けに参考程度に出してくれます あくまで参考なのでその通りにするのも無視するのも個人の自由です バグ、要望などあったら報告お願いします バグだと思いますが性格がOFFになりません あと全部ONとOFFが逆になってます -- 名無しさん (2010-04-24 21 29 10) 報告どうも。初期状態だとスイッチは全部OFFです。OFFにならないってのはONにした後にOFFに出来ないってこと?ちょっとこっちのPCでは確認できないので、他にも同じような症状の人がいたらお願いします -- 名無しさん (2010-04-25 00 28 19) こちらのPCだと性格が初期状態でONになっててOFFにならないのとスイッチがすべて初期状態でONになってます -- 名無しさん (2010-04-25 07 07 02) a -- 名無しさん (2010-11-16 21 46 03) ああああ -- あおぞら (2010-11-16 21 46 38) 性格をONにしてもOFFにしてもON状態になってるし性別一人称二人称がONとOFFが逆になっている -- 名無しさん (2011-07-11 17 35 41) 名前 コメント 更新情報 2010-04-22 趣味以外一応実装 項目少ないんで増やしていきます 特殊項目は未実装 2010-04-21 ID属性チェッカーとしてはほぼ完成。 聖属性の画像だけは作成中。 性別の項目を実装 他の項目は表示されているだけで未実装
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Ustream(配信用語) 生配信を出来る場所。 運営「ニコ厨はどこへ行っても運営に文句を垂れる」
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前ページ次ページアスカch大会/2011年 概要 ルール 参加者、結果一覧1位・Cチーム 35F 2位・Eチーム 30F 3位・Aチーム 29F 4位・Bチーム 26F 5位・Dチーム 18F リンク 概要 「アスカch大会/2011年/3月21日 骨心イメージエレキ大会2nd」. n人1組で行われる骨心魔天リレー大会。 各プレイヤーのイメージに最も近いエレキを使って、 骨心魔天の挑戦打開を目指す。 スカイプなどで指示、指示待ちも可。プレイ順などはチームごとに決める。 企画 Bear 日時 2011年3月21日(月)春分の日 時間未定 制限時間 未定 ダンジョン 骨心魔天の挑戦 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 ルール ルール 最高到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools WS・Time は可.おおむね不可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 不可 エビマヨツール 不可 Koppa 可 asukawiki 可 参加者、結果一覧 1位・Cチーム 35F 2位・Eチーム 30F 3位・Aチーム 29F 4位・Bチーム 26F 5位・Dチーム 18F リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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覚書 UstreamChatモード覚書 部屋 /mode #Channel +m:発言権(+v)を持っている人しか発言できなくなる。 Ustreamにログインしてる人しか発言できなくなる /mode #Channel +n:チャンネル内のユーザーしか発言できなくなる オフにするとチャンネル外からも発言できるようになる /mode #Channel +t:オペレータのみトピック変更可 仕様変更により-tしてもトピックの変更はオペレータ権限を持ったユーザーのみ /mode #Channel +C:CTCP禁止 よくわからん /mode #Channel +T:Notice禁止 特に必要ない /mode #Channel +G:不適切発言禁止 shit、fuckなどが censored に変換される /mode #Channel +U:URL禁止 URLが URL removed もしくは Censored に変換される /mode #Channel +f [○t] ×:多量発言規制 ○秒間で×回までに発言を制限され、それ以上発言した場合、キックされる。 例:/mode #Channel +f [5t] 2 2秒間で5回まで。6回目でキック。 /mode #Channel +Z ○:発言間隔規制 一度発言すると○秒間発言ができなくなります。 例:/mode #Channel +Z 60 60秒の発言規制 /mode #Channel +P:オペレータしか発言できなくなる 一人でチャットを打ち続けたい配信者はどうぞ /mode #Channel +l ○:人数制限 ○人までしかチャットに入れなくなる。 Ustreamでは1480人規制に固定 /mode #Channel +L #channel2:島流し 上記の+lで設定された制限人数を超えて入室しようとしたユーザーを、#channel2へ強制的に入室させる。 Ustreamでは#チャンネル名_1に固定 /mode #Channel +k (パスワード):鍵をかける 入室する場合パスワードの入力が必要 /mode #Channel +p:プライベート /listコマンドで表示されるチャンネル一覧でチャンネル名が隠される。 /mode #Channel +s:シークレット チャンネルに対するあらゆる調査コマンドを受け付けない /mode #Channel +c:色文字禁止 色文字が含まれている場合、チャットから消える。 Ustreamの色文字機能が無くなったのでどうでもいい /mode #Channel +S:色文字制限 色文字で書かれても色文字じゃなくなる。 Ustreamの色文字機能が無くなったのでどうでもいい /mode #Channel +u:ユーザー一覧情報取得禁止 チャンネルに対する/names /whoコマンドを禁止 普通のユーザーからは、チャンネル内に何人ユーザーがいても、 ユーザーリストには配信者と自分以外は表示されない。 /mode #Channel +R:レジスト (自分を含め)誰もチャンネルに入室することができなくなる。 /mode #Channel +Y:ログインユーザーしか入れなくなる Ustreamにログインしたユーザー以外は入れなくなる。 /mode #Channel +i:招待ユーザーしか入れなくなる コマンドを使ってユーザーを招待しないと入室できなくなる。 /mode #Channel +N:ニックネームの変更を禁止 特に必要ない 人 /mode #Channel +b nick!id@host:チャンネルへの入室禁止 /mode #Channel +b ~T nick!id@host:5分間発言禁止 /mode #Channel +b ~q nick!ident@host:発言禁止 /mode #Channel +b ~n nick!ident@host:ニックネームの変更を禁止 /mode #Channel +b ~c #Channel2:#Channel2に入室している人の入室禁止 /mode #Channel +b ~r realname:「名前」を指定してBAN /mode #Channel +e nick!id@host:BANの例外 /mode #Channel +I nick!id@host:+iで招待なしに入室可能 部屋が+iされた場合でも招待なしに入室可能 /mode #Channel +v nick:nickに発言権を与える /mode #Channel +q nick:nickにオーナー権限を与える /mode #Channel +o nick:nickにオペレータ権限(星)を与える /mode #Channel +a nick:nickにアドミニストレータ権限(黄葉)を与える /mode #Channel +h nick:nickにハーフオペレータ(銀星)権限を与える ハーフオペレータが出来る事 オペレータ、アドミニストレータ、オーナー以外へのキック バンリストの編集 バン例外リストの編集 招待ユーザーリストの編集 チャンネルモードの編集(i k n m t v)
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概要 ルールリレーについて 参加者と配信場所 視聴案内 結果 リンク 概要 新人中堅古豪によるリレー対決です。 同じデータを1人1時間交代でプレイし、到達階層数を競います。 12月4日表白リレー対決詳細 http //loda.jp/asukach/?id=300 新人だの中堅だのの区分は2010年11月01日MADの新人VS中堅VS古豪VSMAD選抜と同じ基準. 対決終了条件はあいまい.次走者がいなくなるまでか,1チームダンジョンクリア時点かあるいは全チームダンジョンクリア時点か. 企画 BLE 日時 2010年10月4日(土)19時 ダンジョン 白蛇島 制限時間 プレイ1時間,交替猶予10分 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 BLE,へいほう,MAD ルール ルール 到達フロアポイント制 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHackは不可.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.店主焼き可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) リレーについて 19 00 1人目開始 20 10 2 21 20 3 22 30 4 23 40 5 : : 時間切れ2分前からは次のフロアへ進んではいけない.セーブして中断する.違反ペナルティはマイナス1点と即降り.次走者は,交代猶予時間中はアイテム確認をしても良い.ただし,ターン消費はしないように注意する. セーブデータリレーの手順は企画テキストか http //www15.atwiki.jp/asuka-ch/pages/66.html#id_5b9140c7 を参照すること. 参加者と配信場所 ※当日大会中にも参加者募集します チーム プレイヤー 新人 ななみん,t2,にろく 中堅 バグベア,コウイチ,チェキ,しいな,やくまる,BLE 古豪 せんにん,ぶたまん,天宮,MAD,高幡 視聴案内 はたらくくるまが3窓ミラー配信をする. http //hatarakuruma.web.fc2.com/ http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/page.cgi?ust hatarakukuruma http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/page.cgi?jus hatarakukuruma http //lonsdaleite.jp/stream_player/#asuka-ch/hukufukuaki/653392/ZeTHY2RGb1FtZuZvZm3E http //lonsdaleite.jp/stream_player/#hatarakukuruma/hukufukuaki/653392/ZeTHY2RGb1FtZuZvZm3E 結果 プレイヤー横の括弧内は配信場所.配信場所の記載がない場合は前走者と同じ場所. 走順 新人 成果 中堅 成果 古豪 成果 1 ななみん(j1) 12 バグベア(u1) 19 せんにん(u2) 20 2 t2 22 コウイチ(j2) 35 ぶたまん 41 3 にろく 35 しいな(u1) 76 天宮 54 4 Bear 58 夕張(j2) クリア+7 高幡 81 5 橘 98 やくまる 4 MAD クリア+4 6 一式 クリア+0 チェキ(u1) 23 へいほう 24 7 センタ 14 BLE(j2) 72 はしこ(u1) 61 最終スコア 114 172 161 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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ロジックチェッカーとは 電子回路の信号のHI(回路の動作電圧)、LO(GND,0V)を調べるものです。 品によってはHi-Z(ハイインピーダンス)を確認できたり、 視認できないくらい短いパルス(100nsとか)を確認できる機能を持つものもあります。 基本はデジタル信号の確認に使います。アナログ信号でも見れるものもあるかも…知れない。 書籍 CQ出版社 トランジスタ技術2002年11月号工作便利ツールとして、パルス検出機能付ペン型ロジック・テスタの製作記事が紹介されてます。 検出性能:HI, Lo, Hi-Z, パルス(100ns以下) 表示:LED2個 概要:TC7W04FとTC7S32Fでボールペンに組み込めるサイズに作られています。 参考ページ ELMさんのページのこちら検出性能:HI, LO, Hi-Z, パルス(100ns) 表示:LED2個 概要:ロジックIC,HC04, HC32にて製作されています。 O-Familyのページのこちら (バックアップ:LogicChecker.mht)検出性能:HI, LO, パルス(30ns 30MHz) 表示:電圧レベル表示(LED5個), ブザー 概要:AVRマイコンのADを使って電圧を検出しています。HC74で立ち上がりエッジを検出 某スレの640さん (バックアップ:l_chk2.mht)検出性能:HI, LO, Hi-Z, パルス() 表示:LED3個 概要:主要ICはPIC12F619(629?)のみ。パルスの検出はTimer0のトリガ入力 Hi-Zの検出はパルス出力を使う…と、なぜ検出できるんだろう…(←理解できてない人) BASICでAVRさんのページのこちら検出性能:HI, LO 表示:LED2個 概要:主要ICはコンパレータ(HA17901)のみです。 かっちさんのはろ~やんもす!のページのこちら検出性能:4ch, HI, LO(←共に最小分解能10ms以上) 表示:LCD 概要:4chの入力をLCDに4列表示するという点ではロジックチェッカというより ロジックアナライザに近い。分解能が低くはあるが、これはこれでかなり有用。 HL-49若松で売っているペン形状のロジックチエッカー 7000円。 CQ出版社のInterface 2009年5月号にて紹介 PSoCで検討してみる PSoCといえば、マイコン(MCU)の中でもデジタル・アナログ処理に力を発揮するデバイス(のはず)です。 ならPSoCを使えばロジックチェッカーを少ない部品で作れるのじゃないか?と思ったが吉日。 ひとまず、某巨大掲示板の某スレにて情報を集めてみた。 … で、上の参考ページの項にあるような、お安く作れるロジックチェッカがあるために、PSoC使うともったいないという結論に至る。 でもそれだと進まないので、ロジックチェッカを実装しつつ、PSoCの性能を最大まで生かす方法を検討してみる。 ロジックICだって50円はするし、AVRだって100円以上する。 秋月で売っているPSoCの一番安いのが、CY8C26443-24PIで350円なので付加価値を高めればもったいなくはないんじゃないかと思ったのよ。 <続く>
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前ページ次ページアスカch大会/2012年 概要 ルール企画テキスト 結果 リンク 概要 企画 こりすけ 日時 2012年8月17日(金)20時 制限時間 3時間 ダンジョン 裏白蛇 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch ルール 企画テキスト http //ux.getuploader.com/asukach_01/download/72/8%E6%9C%8817%E6%97%A5%E9%96%8B%E5%82%AC_%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%82%ABch%E9%81%8B%E8%A9%A6%E3%81%97%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E6%A6%82%E8%A6%81.txt 運試し大会~あなたは強運の持ち主か?!~ 主催 こりすけ(ustreamer-314155) 日程 8月17日(金)20時~23時 参加表明について 当日までは・・・ ツイッターに@を、もしくはメールで。 twitterID korisuke314 メール xxx 開会式での参加表明はチャットに。 チャット #asuka-ch 使用ダンジョン 裏白蛇 1周のみ 何度でも挑戦可 2周目は無し 制限時間: 3時間 ルール ①1F=1p ②サイコロツール(DICE OJISAN)を用いて、サイコロの出た目をボーナスポイントとし、それを足し算する。 ③サイコロを振る回数は1人1回。 ④サイコロを振る人間は本人が閉会式で振る。振るタイミングは主催者の指示に従う事。 ⑤サイコロの出る目の上限数は「100-到達階数(SS参照)」とする。 下限数は0とする。 階層報告について 好きなSSで報告してください。 打開者についてのボーナス 打開者についてはサイコロツール上限数を100とする。 サイコロを振るタイミングは、主催者の指示に従う事。 閉会式の流れ 階層報告所を基準とした順位発表 →階層報告所の順位の下の人から順にサイコロを振ってもらう。 主催者が「サイコロお願いします」と言うまでサイコロは振らない事。 DICE OJISANについて #asuka chに大会中存在するスクリプト(DICE OJISAN)。 チャットに「ダイス>(到達階数)」(不等号は全角、到達階数は半角数字) を打ち込むことで総合得点を算出してくれます。 例「korisuke314の到達階層は 1、ダイスの目は 50(99)、よって点数は 51です」 結果 20120817_運試し大会結果.xlsx http //ux.getuploader.com/asukach_01/download/73/20120817_%E9%81%8B%E8%A9%A6%E3%81%97%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E7%B5%90%E6%9E%9C.xlsx 順位 プレイヤー スコア 1 しいな 189 2 苦花 96 3 せんにん 81 4 くるま 57 5 こりすけ 50 6 ななしの 34 7 リンク 29 8 カサギリ 16 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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Blue Stream/ とろまる Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0394 140 IV44 FLOOR タカトウナユタ kamuy noko ADVANCED 12 0667 EXHAUST 14 0935 MAXIMUM 17 1339 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る